GRADIA 第五回
「まだ続くのかよ!?って突っ込まれてもやるぞ!
……いや今回がマジで最終回ですからお願い見捨てないで!(涙」
エンディング感想。
終わりよければ全てヨシ、結果オーライとは良く言ったモノで、まさしくその通りだと思います。
ボスがいくら情けなかろうと、エンディングが良ければそんなことはどうでもいいのです。ラスボスは倒されてこそのラスボスなのですから。
しかし、このエンディングですが…
この『グランディア』という作品の流れからすれば、相応しく良いエンディングだと思います。
でも、個人的感情と照らし合わせればそう良くは取れませんでした……!!
・不満点その一
リーンさん黄泉からの復活。
あれだけ感動させといて生き返るとは何事!?(逆ギレ
『FF7で死んだエアリスが生き返ったみたい』とは桜氏の言ですが、まさしくこれと同じ。 (注:その後出たKHのお陰でエアリスまでも復活……どうしてくれよう?)
大佐がモノローグあと、グッバイ、なんて呟いちゃって、逆恨みしてた誰かに刺されて死ぬ、とかゆー落ちで無かったのはよかったけども……(分かる人は分かる/笑)
はぁ…でも感動は薄れたり…。
スミマセンね、捻くれたプレイヤーで!
・不満点その二
十年後再会。
嫌なパターンです(爽
少女漫画でも、何年後に誰々と結婚して子供が出来て幸せです的な最後は駄目、なんて桜氏と語ったのはつい一ヶ月ほど前です。
そのままで来ますかゲームアーツ、最強(ぁ
スーちゃんはフツーに可愛かったけどねv
もうこうなったらツラ拝ませてもらおうじゃねぇか!と意気込んでたのに、出ないしさーー!!
何はともあれ、尻に敷かれそうなジャス公であります。
とまぁ、エンディングにはかなり不満なワタクシです。
またも言いますが、『グランディア』という作品全体の流れからすればこのエンディングは、これ以外にないとゆーくらいだと思います。
こんな捻くれたヤツがプレイヤーなので、ハッピーエンドで大団円、なんて展開が素直に喜べなかったのです(ぉぃ
で、クリア後感想です。
エンディングにはもう触れません。
まずストーリー。
冒頭から物語に入り込ませてくれたので、非常に楽しかったですvv
特に母とのやり取りはもうスゲェ好きだったので、わざとおぼんチョップを食らわせてたりしてました(ジャス公に←ひでぇプレイヤー)。
母親からの手紙には、ホント感動。ありがとー母ーー!っつー感じでした。
最初から最後まで一気に駆け抜けた、夢中にさせてくれたゲームなので良かった★
…まぁ、俺は途中寄り道してましたが、他ゲームに。
ラピュタと王道が好きなら誰でもカモンってゆー雰囲気。ベタベタな王道突っ走ってるので、複雑怪奇でどんでん返し的な話が好きな方は、ちょっと…って思うかもしれない。ですが、最初の精霊石の謎、それを解いてゆくにつれて話に出てくる、世界の果ての向こうのアレントという地。話の導入として、かなりイイ感じ★
ボスを倒すまでのストーリーに違和感も無いしねvv
時間があるから楽しいゲームしたいなーと思った時にはこの作品がいーんでないかと。
私はサブイベント全部未クリア(夢幻の城だけラスボス手前まで行ったけど)で、46時間くらいでした。そのうち、セーブもせずに30分放置してたりしたので、実質43,4時間って所です。私的には短いですが、ゲームとしてやるならこれで充分な長さかな?
何故スーとの別れの時は声入ってないのよ、ってゆー不満はありますが。
あとはジャス&フィーナの恋愛要素に至っては、もう勝手にしてて、って感じ(ぅぁ
俺はどちらかと言えば、ベルばら大佐&リーンさんの方が好きなので。
戦闘は、やたら楽しかったです。
キャラがちょこまか動いて楽しいし、魔法のグラフィックもまあまあ綺麗だし^^
ですが、そのお陰で雑魚でも時間かかりますけどね。クリティカルとコンボって何よ?と最初は戸惑うけど、やってるうちに慣れるので簡単。
技もまぁ、基本的なものは普通に戦ったり使ったりしてたら、勝手に覚えるのでラクと言えばラク。ただ魔法は、使わなければ覚えないので、私にとってここがかなり苦痛でした。
MPは無駄使いしちゃいけない、というドラクエプレイ時代からの根底意識があるので、通常の戦闘で魔法を使うことは先ずない。
ジャス公はもう物理攻撃メインで動かしてたし、フィーナ嬢は炎だけ最強、ラップに至ってはサッパリでした。
そのせいか、覚える技もかなり少なかったんじゃないでしょうか。今数えましたが、ジャス公は覚える技のウチ、半分しか習得していませんでした。
ラップ&フィーナは半分以上は覚えてるのに。(それでも全部は覚えてない;)
後々仲間になったリエーテの魔法の数を見て、感動すら覚えた俺です。
最終的にはミケロマ習得者を二名出したのが幸いして、生き残れたんでしょう…多分。
やっぱし俺は、レベルが上がるごとに勝手に覚える、専業魔術師が好きです。
それを除けば良いシステムでしたぁ〜。
あと敵さんの強さは、ちょっと微妙だなぁーと思いました。
ボスよりも雑魚のほうが正直数多いし面倒;雑魚との戦闘の方が記憶が鮮明。
ボス&ラスボスは弱かったなぁーってゆー印象しかない。そこそこ強いのもいましたけどホント少ないです。(私の中での最強ボスは三人娘……ホントに今でも腹立たしい……!!)
FF9のボスが妙に強かったセイかもしれない…。
ワールドマップを矢印で指してボタンでポンってゆー形式は、いつぞやのプレイ日記に書きましたが、大好きですvv
もうこれはホントラク(笑)この形式は讃えるよ俺ァ!
たけどその分、ダンジョンのマップ(3D)がやたらと見にくい(汗)
攻略本見てるのに、どちら向いてるかさっぱりわかんなかった時もあったし。攻略本が無かったら、それこそプレイ時間50時間越えてたかもしれません。
だって俺、方向音痴なんだもんーー。
それでもお宝はちゃんとゲットした方が良いかもしれない特にゴールド。アレを拾いながら戦闘避けなかったら、あんまり金には困らないので。
CG&音楽はまぁ良かったですvvグラフィックピカ一のFFやったあとだったので、見劣りするのは仕方ないとしても。
ゴーレムが動いたあたりとかガイア孵化の時なんかは圧巻だったし、ドット絵の動きも分かりやすかったからあえてCGにする必要性も無かったと思うし。
てゆーかMovieでは人物がアニメーションなのに驚きました。しかもそれが違和感なく存在。
こーゆーパターンは初めてだったのでかなり印象的。
大好きなラピュタっぽさが出ていたので好印象でしたvv
でも、ポリゴン戦艦の動きはぎこちなく、このまま落ちるんでないかと不安(ぁぁ
エンディングとか細かい不満点はありますが、とても良い作品ですたvv
1が面白いなら2も期待です。早速借りる手はずを整えねば!!(笑
…え?キャラ語り?
そんなのキャラ多いからカットだよ(死
リーンさん以外で好きなキャラはギドでした。
ジャス公はいーんです主人公だからあんなもんで(酷)。
フィーナはヒロインとしては役不足な感。回復役でも攻撃の要でもない中途半端な性格だったかも。
スー、声可愛い。序盤は回復役で大いにお役立ちでした。別れの時の声が(まだ言うか)
ガドインさんはガイトンさんと間違えてましたし、ラップは面白かった(笑)
リエーテさんのズレっぷりは少々楽しかったけど、あんまり…(ぁ)魔法は凄かったけど。
他に好きなキャラ? 母・リリィですよ!!
簡潔にまとめました。
以上でクリア後感想終了です。
本気長いね;;
ここまでお付き合い頂きありがとうございました(深々